@ -21,9 +21,9 @@ Player
{
type : 2
scale : 1.000 1.000 1.000
rotation : 0.000 0.345 0.000 0.939
rotation : 0.000 0.721 0.000 0.692
player_key_mask : 0
position : -10.436 2.167 27.829
position : 48.866 2.167 7.616
flags : 1
player_health : 100
name : Player
@ -32,112 +32,304 @@ Player
bounding_box_max : 1.500 1.500 1.000
}
Scene_ Entity_Entr y
Entity
{
scale : 1.000 4.000 -10.000
type : 5
scale : 1.000 1.000 1.000
inner_angle : 20.0000
falloff : 1.5000
light_type : 2
depth_bias : 0.0005
rotation : 0.000 0.000 0.000 1.000
position : -29.000 3.000 25.000
filename : collision_default
name : Collision
cast_shadow : false
intensity : 1.0000
color : 0.247 0.533 0.686
radius : 20.0000
position : 46.000 5.000 7.000
flags : 1
outer_angle : 30.0000
name : Test_Light
archetype : Spot
bounding_box_min : -0.500 -0.500 -0.500
pcf_enabled : false
valid : true
bounding_box_max : 0.500 0.500 0.500
}
Scene_Entity_Entry
Entity
{
type : 5
scale : 1.000 1.000 1.000
inner_angle : 20.0000
falloff : 1.5000
light_type : 2
depth_bias : 0.0005
rotation : 0.000 0.000 0.000 1.000
position : 8.000 5.000 -20.000
filename : Spot
cast_shadow : false
intensity : 1.0000
color : 1.000 1.000 1.000
radius : 20.0000
position : -0.442 2.759 1.544
flags : 1
outer_angle : 30.0000
name : Test_Light
archetype : Spot
bounding_box_min : -0.500 -0.500 -0.500
pcf_enabled : false
valid : true
bounding_box_max : 0.500 0.500 0.500
}
Scene_Entity_Entry
Entity
{
type : 5
scale : 1.000 1.000 1.000
rotation : 0.000 0.000 0.000 1.000
position : -0.442 2.759 1.544
filename : Spot
name : Test_Light
inner_angle : 20.0000
falloff : 1.5000
light_type : 1
depth_bias : 0.0005
rotation : -0.156 -0.705 -0.150 0.675
cast_shadow : false
intensity : 0.2500
color : 0.149 0.314 0.376
radius : 20.0000
position : 0.000 11.000 0.000
flags : 1
outer_angle : 30.0000
name : Fill_Light
archetype : fill_light
bounding_box_min : -0.500 -0.500 -0.500
pcf_enabled : false
valid : true
bounding_box_max : 0.500 0.500 0.500
}
Scene_Entity_Entry
Entity
{
scale : 135.000 1.000 135.000
type : 6
scale : 32.000 1.000 32.000
material : 0
rotation : 0.000 0.000 0.000 1.000
position : -17.000 0.000 -20.000
filename : cube
name : Ground
diffuse_color : 1.000 1.000 1.000 1.000
geometry : floor_tile.symbres
specular : 0.4000
diffuse_texture : white.tga
diffuse : 1.0000
position : -2.000 0.000 10.000
flags : 1
specular_strength : 62.0000
name : Floor_Tile
archetype : floor_tile
uv_scale : 0.300 0.200
}
Scene_Entity_Entry
Entity
{
scale : 135.000 6.000 1.000
type : 6
scale : 7.000 3.000 1.000
material : 0
rotation : 0.000 0.000 0.000 1.000
position : -17.000 3.000 47.000
filename : cube_uv
name : Cube
diffuse_color : 1.000 1.000 1.000 1.000
geometry : wall_tile.symbres
specular : 0.4000
diffuse_texture : white.tga
diffuse : 1.0000
position : 48.000 6.000 2.000
flags : 1
specular_strength : 62.0000
name : Wall_Tile
archetype : wall_tile
uv_scale : 0.300 0.200
}
Scene_Entity_Entry
Entity
{
scale : 135.000 5.000 1.000
rotation : 0.000 0.707 0.000 0.707
position : 50.000 3.000 -20.000
filename : cube_uv
type : 6
scale : 65.000 11.000 1.000
material : 0
rotation : 0.000 0.000 0.000 1.000
diffuse_color : 1.000 1.000 1.000 1.000
geometry : cube.symbres
specular : 1.0000
diffuse_texture : default.tga
diffuse : 1.0000
position : 17.000 6.000 -30.000
flags : 1
specular_strength : 1.0000
name : Cube
archetype : cube_uv
uv_scale : 4.600 16.400
}
Scene_Entity_Entry
Entity
{
scale : 135.000 5.000 1.000
type : 6
scale : 51.000 11.000 0.750
material : 0
rotation : 0.000 -0.707 0.000 0.707
position : -84.000 3.000 -20.000
filename : cube_uv
diffuse_color : 1.000 1.000 1.000 1.000
geometry : cube.symbres
specular : 1.0000
diffuse_texture : default.tga
diffuse : 1.0000
position : 18.000 6.000 -55.000
flags : 1
specular_strength : 1.0000
name : Cube
archetype : cube_uv
uv_scale : 4.600 16.400
}
Scene_Entity_Entry
Entity
{
scale : 49.800 5.000 1.000
type : 6
scale : 6.880 2.880 0.880
material : 0
rotation : 0.000 0.000 0.000 1.000
position : -59.000 3.000 2.000
filename : cube_uv
name : Cube
diffuse_color : 1.000 1.000 1.000 1.000
geometry : wall_tile.symbres
specular : 0.4000
diffuse_texture : white.tga
diffuse : 1.0000
position : 48.000 6.000 14.000
flags : 1
specular_strength : 62.0000
name : Wall_Tile
archetype : wall_tile
uv_scale : 0.300 0.200
}
Scene_Entity_Entry
Entity
{
scale : 65.000 11.000 1.000
rotation : 0.000 0.000 0.000 1.000
position : 17.000 6.000 -30.000
filename : cube_uv
name : Cube
type : 6
scale : 33.000 3.000 1.000
material : 0
rotation : 0.000 -0.707 0.000 0.707
diffuse_color : 1.000 1.000 1.000 1.000
geometry : wall_tile.symbres
specular : 0.4000
diffuse_texture : white.tga
diffuse : 1.0000
position : 62.000 6.000 7.000
flags : 1
specular_strength : 62.0000
name : Wall_Tile
archetype : wall_tile
uv_scale : 0.300 0.200
}
Scene_Entity_Entry
Entity
{
type : 6
scale : 4.000 3.000 1.000
material : 0
rotation : 0.000 -0.707 0.000 0.707
diffuse_color : 1.000 1.000 1.000 1.000
geometry : wall_tile.symbres
specular : 0.4000
diffuse_texture : white.tga
diffuse : 1.0000
position : 34.000 6.000 19.000
flags : 1
specular_strength : 62.0000
name : Wall_Tile
archetype : wall_tile
uv_scale : 0.300 0.200
}
Entity
{
type : 6
scale : 10.000 3.000 1.000
material : 0
rotation : 0.000 -0.707 0.000 0.707
diffuse_color : 1.000 1.000 1.000 1.000
geometry : wall_tile.symbres
specular : 0.4000
diffuse_texture : white.tga
diffuse : 1.0000
position : 34.000 6.000 -15.000
flags : 1
specular_strength : 62.0000
name : Wall_Tile
archetype : wall_tile
uv_scale : 0.300 0.200
}
Entity
{
scale : 135.000 11.000 1.000
type : 6
scale : 7.000 3.000 1.000
material : 0
rotation : 0.000 0.000 0.000 1.000
position : -17.000 6.000 -87.000
filename : cube_uv
name : Cube
diffuse_color : 1.000 1.000 1.000 1.000
geometry : wall_tile.symbres
specular : 0.4000
diffuse_texture : white.tga
diffuse : 1.0000
position : 20.000 6.000 -6.000
flags : 1
specular_strength : 62.0000
name : Wall_Tile
archetype : wall_tile
uv_scale : 0.300 0.200
}
Scene_Entity_Entry
Entity
{
scale : 60.000 11.000 1.000
type : 6
scale : 7.000 3.000 1.000
material : 0
rotation : 0.000 0.000 0.000 1.000
position : -52.000 6.000 -30.000
filename : cube_uv
name : Cube
diffuse_color : 1.000 1.000 1.000 1.000
geometry : wall_tile.symbres
specular : 0.4000
diffuse_texture : white.tga
diffuse : 1.0000
position : 20.000 6.000 24.000
flags : 1
specular_strength : 62.0000
name : Wall_Tile
archetype : wall_tile
uv_scale : 0.300 0.200
}
Scene_Entity_Entry
Entity
{
scale : 51.000 11.000 0.750
type : 6
scale : 3.000 3.000 1.000
material : 0
rotation : 0.000 -0.707 0.000 0.707
position : 18.000 6.000 -55.000
filename : cube_uv
name : Cube
diffuse_color : 1.000 1.000 1.000 1.000
geometry : wall_tile.symbres
specular : 0.4000
diffuse_texture : white.tga
diffuse : 1.0000
position : 6.000 6.000 18.000
flags : 1
specular_strength : 62.0000
name : Wall_Tile
archetype : wall_tile
uv_scale : 0.300 0.200
}
Entity
{
type : 6
scale : 3.000 3.000 1.000
material : 0
rotation : 0.000 -0.707 0.000 0.707
diffuse_color : 1.000 1.000 1.000 1.000
geometry : wall_tile.symbres
specular : 0.4000
diffuse_texture : white.tga
diffuse : 1.0000
position : 6.000 6.000 -0.000
flags : 1
specular_strength : 62.0000
name : Wall_Tile
archetype : wall_tile
uv_scale : 0.300 0.200
}
Scene_Entity_Entry
@ -185,13 +377,19 @@ Scene_Entity_Entry
name : Turret
}
Scene_ Entity_Entr y
Entity
{
type : 9
scale : 30.500 11.000 55.000
rotation : 0.000 0.000 0.000 1.000
trigger_mask : 1
position : 34.000 6.000 -59.000
filename : trigger
flags : 1
trigger_type : 0
name : Scene_End_Trigger
archetype : trigger
bounding_box_min : -0.500 -0.500 -0.500
bounding_box_max : 0.500 0.500 0.500
}
Scene_Entity_Entry
@ -212,6 +410,24 @@ Scene_Entity_Entry
name : Door
}
Scene_Entity_Entry
{
scale : 1.000 1.000 1.000
rotation : 0.000 0.707 0.000 0.707
position : 34.000 1.000 8.000
filename : door
name : Door
}
Scene_Entity_Entry
{
scale : 1.000 1.000 1.000
rotation : 0.000 0.707 0.000 0.707
position : 6.000 1.000 9.000
filename : door_red
name : Door
}
Scene_Entity_Entry
{
scale : 1.000 1.000 1.000